横浜 4-0 千葉
横浜FCは26試合を終え14勝9分3敗の勝点51で2位という位置にいる。得失点差での2位なので勝点は首位の新潟と同じだ。第9節で千葉と対戦した時も単独首位だったので安定して上位にいる。このまま2位以内をキープして自動昇格を決めるためにも負けられない試合が続く。
対する千葉は前節栃木にいい所なく敗れ順位も9位に後退。アウェイで2位の新潟に勝ったかと思えばホームで18位の栃木に負けるという安定感のない内容だ。得点力もなかなか改善されない。横浜FCの小川航基は16得点で得点ランキングを独走。千葉はチーム得点王がDFの新井の6点だもんなぁ。26試合終わってこれは寂しすぎる。
千葉のスタメンは前節からソロモンをチアゴへ入れ替え。GKに章太。4バックは右から西久保、ミンギュ、新井、秋山。ボランチに熊谷と田口。右に風間、左に見木。2トップにチアゴとブワニカ。上位勢に強い所を見せてやれ。
試合は2分、西久保のアーリークロスがチアゴに通ってチャンスを迎えるがシュートはサイドネット。これは決め切りたかった。直後の4分、横浜FCのFKが小川の頭に合い、章太が掻き出そうとするもゴールラインを割って失点。一番気を付けないといけない選手にやられた。
10分、見木が中央を持ち上がり右へ展開した所から西久保のクロスに田口が合わせるが枠外。これもフリーなので枠に持って行って欲しい場面。千葉は立ち上がりに失点こそしたが攻撃も守備も悪くない展開が続く。
30分、見木が溜めを作って中央の田口へ。田口がダイレクトでミドルを狙うが枠外。田口が空く場面が目立つので上手く使いたい。しかしその直後、一発で左サイドの裏を取られクロスがフリーの渡邉千真に通り、左足で蹴り込まれ失点。やっぱり上位はチャンスをしっかり決めてくるわ。
34分にも左サイドの裏を取られクロスを長谷川にフリーで合わされるが枠に飛ばず救われる。47分、田口のCKがフリーの風間の頭に合うがGKがキャッチ。前半の千葉はチャンスはあったがシュートが枠に飛ばず、横浜FCはチャンスをしっかり決め切り2点を取った。
得点力のない千葉にとって前半2点ビハインドでの折返しはかなり厳しい。普通に千葉のサッカーをやっていても3点は取れないので、後半はある程度リスクを冒して取るか取られるかというサッカーをして欲しい。このまま終わるなよ。
打てども打てども入らない
後半は立ち上がりから千葉が攻勢をかける。50分、田口が切り返しからミドルを放つがDFがブロック。53分、渡邉千真にミドルを打たれるが章太がセーブ。56分、チアゴからブワニカにスルーパスが出てフィニッシュまで行くが枠に飛ばず。
57分、ブワニカOUT、サウダーニャIN。風間OUT、高木IN。60分、チアゴが収められなかった所からカウンターをくらい小川に流し込まれ3失点目。質の差が出てるな。得点王の小川はさすがに質が高い。
62分、またもやチアゴが奪われた所からカウンターをくらい章太が前に出ているのを見て長谷川がループシュート。これが決まって4失点目。今日はダメだわ。66分、熊谷のミドルは枠外。78分、こぼれを西久保がミドルを放つがGKがセーブ。
81分、チアゴOUT、ソロモンIN。せめて一矢報いてくれ。83分、田口のCKがソロモンの頭に合うがGKがセーブ。84分、西久保が空中戦に競り勝ちソロモンがキープから落としたボールを田口がシュートを打つがGKがキャッチ。シュートは打ててるけどなぁ。
89分、中央で細かく繋ぎ最後はソロモンがシュートを打つがGKがセーブ。ブローダーセンの壁が厚い。90分、秋山OUT、福満IN。最後までこじ開けることは出来ず完敗。シュート数は横浜FCの8本に対して千葉は18本。チャンスは作れていたが質の差が出た。
監督・選手コメント
尹晶煥監督
選手は得点するために前がかりになっているのですが、最後のクオリティー、クロス、シュート、そうしたプレーのクオリティーが低かったと思います。それによって相手のサッカーにハマってしまいました。
それに尽きる。単純に質が低かった。小川航基なんて本当に上手い。田口は守備で効いてるし、組み立てる能力、セットプレイの精度など千葉の要だが、自らが決め切る力は足りない。チアゴやソロモン、ブワニカもチャンスはあるが決め切れない。ラストパスやシュートなど、最後の精度を上げないと上位争いに絡めないぞ。
見木友哉選手
攻撃の形がないアドリブの中で、ああいった形で奪われてカウンターを受けることはあり得ると個人的には思います。それが2本続いたことで大敗という結果につながりました。
攻撃の形がないというのはこれまでもずっと言っていることだけど、選手からも「攻撃の形がないアドリブ」というコメントが出るんだから深刻だな。本来ならチアゴやサウダーニャといった助っ人に常にピッチに立ってもらいたいけど、現状だとソロモンの方が収まるし明確な武器もあるので機能するんだよね。セットプレイでしか取れないのは厳しいので、流れの中での攻撃の形を構築してくれ。